La postazione interattiva del Castello di San Giusto

Il multimediale interattivo realizzato per il Castello di San Giusto di Trieste valorizza il percorso espositivo attraverso un’esperienza digitale coinvolgente e intuitiva.

La postazione touchscreen integra la consultazione di contenuti storici di approfondimento con una sezione ludica dedicata in specifico all'Armeria. Un percorso pensato per ampliare e arricchire la visita, rivolgendosi a un pubblico di ogni età.  

Cliente Castello di San Giusto a Trieste
Anno 2025-26

Categoria Cultura
Sito  castellodisangiustotrieste.it

Contenuti storici e approfondimenti

La sezione dei contenuti raccoglie materiali testuali, fotografici, video e ricostruzioni 3D. I contenuti illustrano le fasi costruttive del Castello e della Cattedrale adiacente, lo sviluppo storico dell’Armeria e l’organizzazione delle sue sale. A questi si affiancano schede di approfondimento dedicate alle collezioni, con la descrizione e la spiegazione delle diverse tipologie di armi conservate, dalle spade alle armi in asta, da fuoco e da caccia.

Sezione giochi

Questa sezione è progettata come uno strumento di coinvolgimento attivo e di supporto alla comprensione dei contenuti. Attraverso dinamiche di gioco basate su quiz, puzzle e interazioni "drag & drop", il visitatore è invitato a osservare, confrontare e interpretare oggetti e contesti storici in modo intuitivo. I giochi sono pensati per essere accessibili a pubblici diversi e dimostrano come l’interattività possa affiancare efficacemente la narrazione museale, offrendo esperienze personalizzabili e adattabili a differenti collezioni e temi espositivi.

Diventa uno spadaio

Nel gioco "Diventa uno spadaio" il visitatore veste i panni di un fabbro chiamato a realizzare una spada per un cavaliere. Attraverso un primo quiz visivo, l’utente è invitato a riconoscere la spada più adatta sulla base della descrizione del personaggio. La fase successiva introduce una dinamica a puzzle, in cui il giocatore deve assemblare correttamente l’arma selezionando i diversi elementi che la compongono.

Diventa uno spadaio-quiz
Armi in asta

Scopri le armi in asta

Il gioco mette a confronto tre cavalieri appartenenti a epoche storiche differenti e tre armi in asta. Ogni cavaliere introduce e descrive le armi tipiche del proprio periodo, fornendo indizi utili per l’identificazione corretta. L’interazione si basa su un meccanismo di trascinamento che invita il visitatore a collegare ogni arma al periodo storico corretto, osservando forme e contesto. Un’attività che stimola l’osservazione e la comprensione dell’evoluzione delle armi nel tempo.

Una splendida Fiasca da polvere

È un puzzle ispirato a una fiasca decorata con la scena mitologica di Andromeda e Perseo. L’utente è chiamato a ricostruire l’immagine originale posizionando correttamente i personaggi e gli elementi della scena. Il gioco unisce attenzione al dettaglio e scoperta iconografica, valorizzando l’oggetto come testimonianza artistica oltre che funzionale.

Fiasca da polvere
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